游戏>>资讯

2017ChinaJoyBTOB/WMGC展商名单正式公布!

来源:

根据CyberZ的预测,2016年日本手游市场规模将突破8000亿日元(按照目前汇率约为423亿人民币),对于市场规模庞大的日本手游领域来说雅虎日本的进入必将带来不小的市场冲击。雅虎日本成立于1996年,目前市值220亿美元,拥有5000名员工,每月活跃用户达2800万。雅虎日本旗下目前有超过100项服务,其中前20项中来自智能机终端的DUB和MUB均出现增长,在iOS和Android两大平台的累积下载量超过2.4亿。对于游戏事业,雅虎日本的目标是今后能够达到400万人、数百亿日元产值的规模,未来日本手游市场的看点有多了几分。


加贺昭三是《火焰纹章》在90年代的制作人,其作品包括《暗黑龙与光之剑》、《纹章之谜》、《圣战之系谱》、《多拉基亚776》等早期《火焰纹章》作品。但由于其理念与任天堂严重不合,早在1999年就脱离任天堂单飞,之后先后在PS、PS2平台发售《泪指传说》两款作品,玩法与《火焰纹章》相似度很高。最终由于该作宣传上过多地与《火焰纹章》做对比而引发任天堂不满,最终两家对簿公堂,以加贺昭三败诉赔款告终,从此再无音信。


       延期就算了,至少庆典活动还会举办,抱着这股想法的玩家,微软在23号给予了他们沉痛的一击:由于上海气象台预计台风将在晚上5点开始抵达上海,晚上的活动因此被迫取消,于是乎一些订了机票和火车票的玩家全都呆着了,天时地利人和,微软一样都不沾边,后续的情况也只能是对已交付订金的玩家,未来主机发售时将率先安排发货,并额外赠送两款游戏作品,这一系列打击让国内的玩家伤的不轻,还好的是新华社报道:原定于年底的发售日期,现国行Xbox One 9月29日发售,希望这个日子是最终发售日,不要再刺激大陆玩家脆弱的心了。


        游戏主要想表达的主题就是相互依靠,男主角碰到任何有属性的物体会死亡,但可以让女主角复活,女主角因火而死的话就可以使男主角获取抵抗火焰的能力等等,当然这并不是限定了角色性别,任意角色都可以死亡之后让对方获得相应属性的能力,有了这些能力之后就可以产生抗体,可以顺利通过一些阻碍的机关,游戏为这些能力特别取了个好听的一段注释,例如我愿投身洪流,助你渡过劫难等等,再配合那段忧伤的音乐,代入感大增。


公会技能和公会商店都给玩家带来了更多的战力提升空间,这次新增加的【公会副本玩法为玩家开启了特殊的副本地图,让所有公会成员可以一起合力挑战 BOSS】,公会 BOSS 会掉落【大量的高级宝石和紫色成品材料】对!你没有看错,是可以直接进化紫色装备的整张材料,你无须默默地刷碎片了!想要获得这些令人眼红的奖励,需要的是一整个公会的玩家齐心协力,互相协调努力打出更多的输出,早日击杀 boss。副本奖励由玩家排队领取,此外会长每隔固定时间段也会具有一次分配一个道具给指定玩家的特权。这种分配方式在犒劳会长大人的辛苦之余,也不失公平。登上排行榜与其他公会一争高下,抢夺稀有资源吧!