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兮夜1打3反杀两人 康帝溜了这小子没救了

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“我们是一个非常普通的游戏创业团队,这里没有天才更没有大神,只有三个还算努力的普通人。”《手机帝国》制作人许航坦言,自己并不算才华横溢的那一款,只是一个热爱游戏的玩家。“游戏也是我此生最大的爱好,没有之一”许航说,自己是在2016年3月底,创业这种最为凶险的方式进入游戏行业的,和另外两个从网上认识的小伙伴一起创建了这家只有三个人的创业公司。


近日游戏多发布的一则公告显示,游戏多拟将所持有的全资子公司上海狮吼网络科技有限公司的90%股权转让给关联方上海芈悦投资合伙企业(有限合伙),转让价款拟为252万元。游戏多表示,做出上述交易是由于该子公司所处的行业处于早期投入阶段,具有一定的经营风险,出售该项股权资产是为适当缓解公司财务压力,专注公司自身业务发展。资料显示,截止2017年3月31日,狮吼网络经审计的资产总额为139.74万元,负债总额为248.13万元,净资产为-108.39万元。


        《塔塔塔防》这款游戏的基本玩法和植物大战僵尸相似,就是建筑防御设施抵御外来入侵者,不过该作有一个很大的创新玩法就是合体升级,即3个相同等级的建筑可以合成一个更高级的建筑,注意,三个合成建筑的摆放位置必须相连。合体生成的全新建筑外形和攻击都会出现变化,一般建筑可以合体5次或者以上次数,尤其是在打BOSS的时候未升级的建筑那边攻击可以连BOSS的皮毛都伤不了。


玩家可以将领主的玩法当成一个模拟经营游戏来玩,收获资源,并将资源再次投入来获得更多的资源,这种模拟经营核心玩法投入进去还是非常有趣的。领地经营玩法中收获的资源也能够用于角色培养,这种设计巧妙地将角色培养、推图和经营建设结合到了一起,环环相扣。我个人觉得,目前游戏版本中的经营玩法稍显薄弱薄弱,如果能够再丰富一下绝对是游戏的另外一个亮点。


先不说游戏主界面那高大上的背景建筑有一种魔兽世界的即视感,后面使用了不少炉石画风的背景和职业可能会让熟悉这两款游戏的玩家大跌眼镜,这种难免会被认作风格抄袭的嫌疑,其实在国内游戏中相当多见,从好的地方想,暴雪公司一直都是国内游戏公司的榜样,借鉴使用它们的素材也算是游戏策划者的倾慕之情,从坏的地方想,游戏行业并不愿意花费更多的资源来进行原创,有好的东西就直接捡来用才是王道,这种饱受玩家批评的模仿风潮,其实在小编眼里已经麻木了,更何况《