游戏>>资讯

《迷雾世界》:网易做了一款有点意思的手游

来源:

而此次推出的PC互通版,不用考虑手机有限的储存空间,可以完全发挥电脑的性能优势,使用精度更高的模型、更细腻真实的渲染,让色彩质感、动态光影的表现力得到显著提升,实现60帧运行的高清画面。同时PC互通版也跳出了尺寸有限的手机屏幕,支持超远视距,让玩家的视野得到拓展,拥有更广大的观察探索空间,战术布局更方便。而PC互通版更逼真立体的现实音源,让玩家可以听声辨位,有效判断周边动态,也大幅提升了临场感。 


在这个换机大潮中,消费者必须要打造一些与功能时代不同的手机生活,才能证明这些钱花得值,玩游戏成了他们的首选。于是,刚刚更换智能手机的用户会在很长一段时间痴迷于尝鲜各种新上线的游戏,从而推动国内手游市场大跃进式的发展。但经历过野蛮生长之后,消费者的眼光肯定会变得越来越苛刻,那些仅能满足“尝鲜快感”的游戏App终将会遭到淘汰。另外,智能手机之于移动游戏的寄生关系还体现在“智能硬件对于游戏参数的决定”,屏幕、CPU容量,乃至电池的寿命都会左右移动游戏产业。事实上,良好的操作体验要配有带有良好反馈的物理按键,优秀画面也需要高品质屏幕和优秀的硬件配置来实现。


目前AR、VR等新技术开拓新的游戏市场,我们通过市场调查和研究以后VR、AR技术上领先但是内容匮乏,我们很多好的综艺IP不一定做游戏,也可以做应用,我们就试点了奇妙的朋友魔幻学院的AR产品,这个产品已经开发完毕,预计很快会上市,它有很多的一些特点,包括可以产生亲子教学、英语互动,还有养成系统,整个市场目前我们看来是起步阶段,但是我们会用IP内容培育这个市场和进入这个市场,我们觉得新技术会给这些新的开发者一些新的机会,我们也愿意拿出我们的资源出来支持开发者。


       游戏的缺点也是很显而易见的,场景方面重复是个问题,老是在别墅里执行任务也是相当让人腻味,其次则是射击的手法变化不多,比较单一,当然作为外传做到这种程度还算是及格了,作为玩家,移动平台至今玩不到正统的杀手系列我们肯定是不会满足的,硬件的提高或许让我们看到了希望,当外传赚够了足够的金钱之后,SE也是时候让正统之作多平台让我们领略一下大光头47真正的暗杀实力。


       玩法方面,简单来说,其实就是控制巨大白球,让它在轨道中安全前行,说起来容易,做起来难,轨道实在是太曲折了,要想顺畅的在轨道上行动,几乎是不可能的事情,巨大白球在下落的过程中,会和轨道产生物理反应弹跳,弹跳的时候并不好掌控白球的位置,白球很容易就跳出轨道边界,或许游戏一开始觉得问题不大,但是随着下降速度的加快,细微的调整白球已经是不可能的事情了,所以游戏特地设计了一项玩法,玩家可不必按部就班的在轨道上移动,可以直接控制白球冲出边界掉落,并最终掉落在其他轨道上即可,不过有个条件限制,掉落时间不能过长,过长的话,游戏会直接失败。